La Gazzetta dell'OSR

Una crestomazia della blogosfera italiana

Ultimo aggiornamento: 2026-02-03T22:22:37.400Z

2026-02-02

amo con Nerdoledì di Shalafi: https://www.nerdcoledi.it/2025/10/15/quando-il-cattivo-non-e-malvagio-vecchio-carnevale-blogghereccio/ In questo post il problema della bontà o meno del "cattivo" di turno viene impostato bene, raccogliendo spunti molto vari e fornendo una buona cornice per il resto del discorso. Un lavore molto simile qui https://dietroschermo.wordpress.com/2025/11/03/buoni-o-cattivi-e-la-fine/ lo fa anche Bille, addentrandosi anche nei menadri filosofici della definizione di male (con particolare riferimento al sistema di allineamento, -non perdetevi i suoi contributi anche su questo tema, sono preziosissimi). Filippo nel sul Blog Bellicoso sceglie una via opposta, ma non per questo meno interessante. In questo post: https://ilblogbelli...

2026-01-27

Session 15 Sunday the 7th, from to 18.00 Monday the 8th Tuesday the 9th Wednesday the 10th Thursday the 11th, up until 9 am Player Characters and Retainers present at the beginning of the session: D. - Oobl, Level 5 Mossling James - Tomkin, Level 3 Hunter Marcus - Melysee, Level 4 Human Knight Peter - Albert, Level 4 Woodgrue Ythan - Clement, Level 5 Human Enchanter Clement is followed by Max Kosciusko - Level 1 Hunter (likeable sailor covered in tattooed monsters; loves oranges) and owns Elain the dog. Oobl is followed by Rex, a Level 1 Fighter (pox-scarred and with a prominent gold tooth). Tomkin is followed by Osric, Level 1 Fighter (an exotic look, with a strange accent, green-tinged skin and an unusual 2-handed sword) and owns Zoe the dog. Albert is followed by Petra, a Level 1 th…

2026-01-26

Loner Household Vol 2: Chiusura
Tempo di lettura:

Dal diario di Nadèje  Febbraio 106 S. P. Oggi finalmente posso scrivere seduta a un tavolo, senza il fumo della polvere da sparo a velare la pagina. La casetta con la piccola tenuta che la Zarina Arcadia e l’imperatrice Titania hanno donato a me e a Carlotta è reale, solida, nostra. Ci siamo sistemate da poco, di ritorno dalla battaglia di Alaneve, e ancora mi sembra strano svegliarmi senza il cielo in fiamme sopra la testa. I prati intorno sono silenziosi, l’aria è buona, e perfino il freddo sembra essersi un po' ritirato per lasciarci apprezzare la fine dell'inverno.   Alaneve… ci penso e sento ancora il cuore che batte come un tamburo penjarese. Lo scontro con Tifone, il gufo colossale, è stato disperato come solo le cose vere sanno essere. Le sue ali coprivano il cielo, il vento taglia…

2026-01-24

Epilogo e Presagi Gennaio–Febbraio, 106 S.P. Mentre Nadèje e Carlotta trascorrono giorni insolitamente sereni a Mont Guignol, festeggiando una seconda volta il loro matrimonio insieme a Gwen e godendosi la ricompensa concessa dalla Zarina Arcadia per averle salvato la vita, la Casa è il Giardino scivolano lentamente verso l’oscurità. Nel Giardino, l’Inverno si rivela il più lungo, freddo e crudele mai ricordato. Il gelo è così intenso che persino il germoglio di Dèndronaos, simbolo di rinascita e speranza, viene trovato in fin di vita dalla druida Nemeth. Incapace di accettare la fine di tutto ciò per cui ha combattuto, Nemeth prende una decisione irreversibile. Richiamando il Cerchio Eterno, la druida compie un rituale proibito e invoca la Notte, un’antica Forza che teme solo il chiarore …

2026-01-23

La mia Saga di Household Volume 2
Tempo di lettura:

E così abbiamo finito anche il Volume 2, cominciato a settembre, giusto il tempo di leggermi il manuale. Sono state 15 sessioni dense di avvenimenti, giocate in modalità open table, in cui ho ritrovato personaggi (e persone) che non vedevo da un po' e ho conosciuto alcune facce nuove Il gruppo è stato capace di investigare come Sherlock Holmes e combattere come una scolopendra furiosa, mettere in pratica la più raffinata diplomazia e esplorare luoghi del Giardino ritenuti leggendari, fino all'epico scontro finale.  Il tutto con lo sfondo del maestoso Giardino, una parte di ambientazione che in un primo momento mi convinceva meno rispetto alla Casa, ma che ha finito per conquistarmi. Mi sono divertito molto ad arbitrare un gruppo che (fortunatamente) ha ribaltato costantemente le mie aspett…

2026-01-22

Session 14 Polnogallum One-Shot To ease back into the narrative after the Christmas break, we played a one-session adventure set in Polnogallum. Instead of their usual characters, the players took on the roles of the Sparrows—a group of local teenagers from Polnacrom and Polnogallum, led by Finn and North. I usually stay very close to the material in Deep Carbon Observatory, but for this one-shot I took considerable liberties and essentially built an original dungeon around its themes. To do so I toke inspirations from The Waking of Willowby Hall by Questing Beast, The Alchemist's Repose by Questing Beast ant the example dungeon from Swyvers by Melsonia Art Council.    Ythan sketches about several aspects of this adventure Background - Mostly Unknown to the Players at the beginning o…

2026-01-13

Abandoned Plum-Orchard by Clark Ashton Smith Lichen, mistletoe, aloft In the dying croft, Leaf the winter trees. Oggi, 13 gennaio, nasceva il grande scrittore, poeta e artista californiano Clark Ashton Smith. Fatevi un favore e leggete qualcosa di suo.  Clark Ashton Smith e la sua opera per me sono sempre una grande ispirazione per tutto ciò che faccio di creativo, si tratti di scrittura, gioco, o altro. Credo che pochissime persone in tutta la storia umana abbiano mai avuto la sua capacità di immaginare altre realtà, e di trovare la bellezza anche in ciò che apparentemente è spaventoso o alieno. Quest'anno leggerò The seven geases, un racconto del ciclo di Hyperborea. Trovate sostanzialmente tutta la sua produzione letteraria gratuitamente e legalmente qui: http://www.eldritchdark.com/writings/short-stories/

2026-01-12

La Signora delle Tempeste Il viaggio di ritorno con Protopopolov, che ha entrambe le braccia rotte, non è semplicissimo. Tuttavia, anche grazie all’aiuto di Varvara, Oleg riesce a evitare di causare grossi disastri e il gruppo torna a casa ripercorrendo il giro lungo in Giardino, fino ad Astravya Altaluce. Qui la zarina si mostra un po’ delusa dalle notizie riguardanti il diario di Thalia Leiron, che non le è stato portato. Alla fine però si accontenta, ringrazia le ragazze anche per aver riportato in dietro il Visconte e sua moglie, e le ricompensa comunque. Concede loro anche una piccola tenuta a bassa falda, un’unica proprietà modesta, situata vicino a quella di Roya. Si scopre inoltre che la Zarina è destinata, per dovere di Stato, a sposare il Duca Robin Fleurblanche, visto che n…

2026-01-08

Uscite dalla Casa attraverso la Prima Soglia, dopo aver attraversato la città di Fuoriporta e il Portico, le ragazze scendono i gradini del Portico, percorrono un tratto della Strada Madre e poi svoltano verso ovest, in direzione del Boschetto, poiché in realtà la loro meta finale è Faeryev. È l’inizio dell’autunno, ma si tratta di un autunno piuttosto secco: alla fine dell’estate ha piovuto poco e ormai non piove da diversi giorni, cosa insolita per la stagione. Hanno con sé dell’acqua, quindi non incontrano particolari difficoltà,a parte dover schivare qualche foglia ingiallita portata dal vento. Lungo la strada notano però alcuni funghi marroncini spuntati vicino al sentiero, e iniziano ad attraversare un prato ancora un po’ giallino, con l’erba mezza secca per la mancanza d’acqua e…

2026-01-03

Le carrozze a coleotteri volenti si staccano da Mont Guignol con un fruscio  di ali membranose, e inn men che non si dica  Astravia Sottoluce si apre sotto di loro come un gioiello antico. Nadèje sente il peso dell’abito sulle spalle, non fisico ma simbolico: non è più solo la figlia di un ufficiale e di un'artista in visita, né una duellante di passaggio. È una donna sposata, una testimone di intrighi, una voce che chiede di essere ascoltata. Atterrano e i soldati di guardia salutano con deferenza il generale de Morangiasse. Vengono scortati per le vie della bella capitale costruita sul tavolo, e Carlotta, accanto a lei, osserva tutto con occhi attenti: le vetrine scintillanti, sì, ma anche i volti più tirati, le Fate rifugiate da Faeryev che tengono la schiena dritta per orgoglio più che…

Illustrazione di Batair's Calibor Dirty Doodles La mia prima sessione dell’anno è stata dedicata a Electric Bastionland. Ho ricoperto il ruolo di guida e la partita si è svolta con un gruppo ridotto, ma particolarmente affiatato, attento e reattivo. Si trattava della seconda parte di un’avventura inizialmente concepita come una one shot, che però si era protratta oltre il previsto e che è stata quindi conclusa solo dopo il periodo natalizio, nel corso della serata precedente. Illustrazione di Batair's Calibor Dirty Doodles Il gruppo ha intrapreso un viaggio su una corriera elettrica, guidata dal simpatico alieno Bruno, verso la città fallita di Amberville. Arrivato sul posto, dopo un piatto di minestra e qualche mano di poker in un alberghetto locale, il gruppo ha esplorato il parco…

2026-01-02

Ho il piacere di ospitare nuovamente il Vecchio Carnevale Blogghereccio! Per giunta inaugurando il 2026, dando quindi inizio al sesto anno di questa splendida attività di blogging condiviso. Purtroppo la mia partecipazione risulta non pervenuta da Luglio, ma spero che quest'anno le energie ritornino.  Per quanto riguarda il tema: la sua scelta NON è assolutamente dovuta al mio passare ore a giocare a Baldur's Gate 3 (poi dico che non scrivo a causa di impegni lavorativi...).   ANGELI & DEMONI Grazie a Dan Brown per il titolo. Ecco un paio di spunti: 1) Angeli e demoni/diavoli da sempre rappresentano il concetto di Dualismo: Bene/Male, Luce/Tenebra, Paradiso/Inferno. Questa idea ha pervaso anche i giochi di ruolo, basti pensare agli allineamenti di D&D. Quanto può essere interessante…

2026 e buoni propositi nella desolazione
Tempo di lettura:

Non scrivo sul blog da troppo tempo, talmente tanto tempo che non ricordavo neanche come creare i nuovi post.  Ridendo e scherzando non metto mano al blog dall'Estate 2025, a causa di tutta la schiera degli impegni lavorativi che assorbono la mia voglia di mettermi a scrivere post al computer. La mia pagina itch.io ha avuto qualche attenzione in più da parte mia, ma anche là la calma è piatta da un po'...in generale sto scrivendo molto meno per concentrarmi sullo sviluppo delle varie campagne gdr attive in questo momento (sto giocando a Dragonbane, D&D 5e e 4e e Mythic Bastionland). Ma è giunto il 2026, ovvero il momento di fare buon propositi da disattendere prontamente. Ma io credo nei miracoli. Al solito, si vola basso: A questo post farà seguito la mia ospitata del Vecchio Carnevale Blogghereccio di Gennaio 2026. Inaugurerò questo nuovo anno del Carnevale con il tema Angeli & Demoni, cercando nel frattempo di riprendere le redini della pagina itch.io e aggiornare il bando...anche su quel fronte ho fatto cilecca. Portare a termine 2-3 progetti che mi porto dietro da troppo tempo: impaginare uno scenario breve per Pirate Borg, finire quell'opera maledetta che è Cairnjammer e creare materiale per Rinascimento. Provare a scrivere qualche resoconto delle giocate, ma su questo fronte ho un paio di dubbi sulla presentazione del materiale. E niente, buon 2026! Diamoci da fare.

2025-12-31

Il 2025 in gioco
Tempo di lettura:

Il mio 2025 ludico è stato piuttosto ricco. Ho incominciato la campagna di Household Volume 1, a cui è seguita dopo poco un'altra saga di Household Volume 2, che probabilmente si concluderà verso l'inizio del 2026. Sono state entrambe campagne open table, che hanno permesso di mantenere una costanza nelle sessioni, ovviamente con il limite (o la  caratteristica, vediamola in questo modo) di dover terminare l'avventura, con successo o meno, durante la singola sessione.  Sto poi giocando una campagna in solitaria di Loner con l'ambientazione di Household, I cui resoconti sono riportati QUI sul blog sotto l'etichetta Loner Household. Gli avvenimenti di questa saga si svolgono nel medesimo tempo della mia campagna in gruppo e a volte si influenzano vicendevolmente se le sessioni risultano in c…

2025-12-27

Inizio Estate, 105 S.P. Pista per Lone Rock  Il sentiero per Lone Rock corre tra boschetti di trifoglio e prati già punteggiati di fiori estivi. Il cielo è terso, il sole comincia a scaldare sul serio, ma l’aria resta ancora piacevole, quasi gentile sulla pelle. Dopo la fuga dalla Fontana, il tempo buono sembra un piccolo dono. Le ragazze entrano in paese con passo svelto. A Lone Rock però non c’è molto da scegliere. La cittadina è ruvida, pratica, fatta più per chi guida bestiame che per viaggiatrici in fuga. Le bancarelle espongono soprattutto abiti usati, rattoppati, scoloriti dal sole e dalla polvere. Cercano qualcosa di almeno guardabile. Tiro con Svantaggio Dado Chance 2, Dadi Rischio 2 e 5 No. Niente da fare. Gli abiti che trovano sono tutti più o meno uguali: pantaloni robusti, gil…

2025-12-26

Recensione di Household Vol. 2 – Il Giardino Con il Volume 2 di Household si ha subito la paradossale sensazione di uscire davvero dalla Casa.... Ma anche di... tornare a casa, a un'esperienza nuova ma che ha solide fondamenta poste su ciò che è stato giocato in precedenza. Premetto che la recensione nasce dall'esperienza di circa 4 mesi di gioco: infatti, dopo aver letto il PDF del manuale, che come backer ho ricevuto a fine Estate, a settembre ho ricominciato a giocare con il gruppo con cui avevo terminato il volume 1 da pochi mesi.  L'ambientazione  Se il Vol. 1 funzionava benissimo proprio perché la sua ambientazione era molto varia, ma raccolta e profondamente legata a un immaginario ottocentesco molto riconoscibile, il Giardino cambia passo: lo spazio si allarga, appaiono nuove cultu…

2025-12-20

Partenza per la Fontana  La stanza è fredda dell’aria dell’alba. La finestra lascia entrare una luce pallida, azzurrina, che non è ancora giorno ma non è più notte. Carlotta è sveglia da un po’. Nadèje se ne accorge solo quando sente il respiro cambiare, più attento. Si gira piano, ancora mezza addormentata, e le passa un braccio intorno alla vita. Carlotta ricambia subito, come se fosse la cosa più naturale del mondo. Restano così, fronte contro fronte, il letto ancora caldo. «Non riesco a smettere di pensare a Gwen,» mormora Carlotta, a voce bassissima, come se temesse di svegliare il tempo. Nadèje annuisce senza parlare. Le accarezza i capelli con due dita, lentamente. «Nemmeno io.» C’è una pausa. Fuori, da qualche parte, un uccello prova una nota sola e poi tace. «Fa sempre quella cos…

Everyone is Roddy
Tempo di lettura:

I made this for Roddy's birthday - his human ask all her friend to bring a present and a poem for Roddy, but I do not write poems... A one page TTRPG seems like a suitable substitution.

2025-12-18

Nadèje e Carlotta arrivano a Biancogradino Nuova dopo il primo vero disgelo. La neve è ormai ridotta a chiazze sporche ai bordi delle strade, e il terreno è un misto di fango e pietra levigata. La città-caserma è imponente: Biancogradino Nuova è costruita dentro l’ultimo gradino della grande scala che scende dal Portico al Giardino. Tutto è geometrico, rigoroso, funzionale. Nessuna concessione alla solita grazia delle città Fae. Appena varcano l’ingresso, vengono fermate da una pattuglia del Grande Esercito Imperiale. Uniformi impeccabili, elmetti lucidi, lance da cocktail splendenti, sguardi diffidenti. «Motivo della vostra presenza a Biancogradino Nuova?» chiede un sergente, senza ostilità ma senza calore. Carlotta deglutisce. È Nadèje a parlare per entrambe. «Siamo qui per verificare un…

2025-12-16

Inverno 105 SP – Attraversamento della Linea Verde Nei primi giorni dell’inverno, quando l’aria profuma ancora d’autunno e nessun fiocco di neve ha ancora toccato il suolo, le ragazze lasciano Toguchi. Linea Verde. La striscia di alte erbe, folte, vive anche nei mesi freddi, serra l’orizzonte come un mare immobile. Un confine naturale, che separa il Giardino sul Davanti dal Giardino sul Retro. Per andare a Ponteramo, nel Boschetto, devono attraversarla, rischiando di imbattersi nel pericolo dei serpenti che la infestano. Quasi tutti ormai, con l’inverno alle porte, dovrebbero essere in letargo. Quasi. Gwen stringe la mantella al collo. «Se rimaniamo sul sentiero battuto ed evitiamo i punti in cui l’erba è più schiacciata, dovremmo…» Carlotta la interrompe. «Per favore non finire la frase c…

2025-12-08

Session 13 Friday the 5th, from 15.00 Saturday the 6th Sunday the 7th, up to 18.00 Player Characters and Retainers present at the beginning of the session: D. – Ooble, Level 4 Mossling Freddy – Trunchkin, Level 4 Friar Peter – Albert, Level 4 Woodgrue Ythan – Clement, Level 5 Human Enchanter Retainer – Selminimum, Level 3 Friar The spectre of the Ghost-Like Folds of Cloth The session opened with a retcon concerning the effects of Albert’s magical horn during the battle with the Golem of Kalevan. Roughly ten minutes after the fight, as the party’s battered boat drifted downriver, they witnessed a massive eagle assault the Alpha Platypus—only to be charged by the weakened golem, still staggering from its clash with the Magpies. The eagle and the golem fought fiercely. The eagle ult…

2025-12-07

Il Serpente della Luna  La sera prima della partenza Il villaggetto è quieto, immerso in una luce color bronzo che sfuma lentamente nel blu della notte. Le lanterne a olio vengono accese ad una ad una dagli abitanti, tremolanti come lucciole incantate. Davanti alla loro piccola stanza da ospiti, Nadèje, Carlotta, Gwen e Naoko cenano sedute su un tappeto intrecciato, con una teiera calda al centro e piatti semplici: semi di gramigna bolliti, alghe croccanti e qualche fetta di castagna bollita. Carlotta e Nadèje Nadèje si avvicina a Carlotta, sfiorandole la mano. L'avventura nel Lontano è un ricordo ancora vivo, e le dita di Carlotta ora accarezzano la pelle del braccio di Nadèje come a dire "questa volta non ti perderò di vista." Nadèje osserva Gwen e Naoko con un sorriso lento, quasi …

2025-12-06

Equipment cards for Dolmenwood
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Armours and Weapons cards for Dolmenwood Roughly compatible with OSE and other OSR games The equipment cards have been made with Instant Armoury - Steam page All the elements of Dolmenwood belong to Gavin Norman - Buy the system - Video Review

2025-01-20

Un'Adunanza di Spade
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Eccoci nel 2025! Un altro anno di Dungeon Keys. Cominciamolo subito con carico d’avventura. Così, pam. A Novembre ho partecipato alla TPK! Total Party Kon a Milano1. Nonostante l’aria satura di raggi Mediaset, di quelli che bruciano i polmoni e prendono il controllo delle sinapsi materializzandoti l’ombra del Gabibbo nella visione periferica, devo dire che la con è stata davvero una figata. Ho...