La Gazzetta dell'OSR

Una crestomazia della blogosfera italiana

Ultimo aggiornamento: 2024-03-28T10:09:02.638Z

2024-03-26

Lore 24: Witchlight - settimana 4
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10 Dove posso trovare un'alchimista, un saggio o un'altra PNG esperta in qualche campo specifico?  La strega Skabata Scuranotte (alias Nonna Nottescura) era nota per la sua perizia nell'alchimia e nella creazione di pozioni, ma ora è stata trasformata in un secchio. Zybilna stessa è sicuramente dotata di grande sapienza in molti campi dello scibile, ma se non si vuole disturbare lei, ci sono il suo bibliotecario Shon (un umano di mezz'età sempre in compagnia del ragno lupo gigante chiamato Gray) e il suo segretario e biografo, il Nano Kalimanzaros, quest'ultimo proveniente da un mondo non meglio specificato in cui la sua specie si occupa abbastanza spesso di magia. La Druida Tsu Harabax (vedi domanda 13) è molto esperta di funghi, piante e animali. 11 Dove posso reclutare dei mercenari?  I…

2024-03-24

Ecco il mio contributo per il Vecchio Carnevale Blogghereccio a tema...FATE & STREGHE! Ospitato da Il Castello Chimerico. Se non sapete cosa sia il Vecchio Carnevale Blogghereccio potete trovare qui il bando. Un gioco "fantasy western iperviolento e coloratissimo" come Terror Target Gemini ha bisogno di criminali all'altezza, e gli annali western conservano memoria di fuorilegge e pistolere come Annie Oakley o Belle Starr. Myra Maybelle Shirley "Red Star" Si dice che, quando Myra fece esplodere la fortezza Konigreich di Jernborg, tutto ciò che rimaste di quell'immane fortificazione fu un grande cratere incandescente a forma di stella. Secondo molti si tratterebbe di una sparata bella e buona, ma si astengono dal dire cose del genere quando Myra "Red Star" o uno dei suoi si trova nell…

Aprile - I Cadaveri
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Che voi vogliate usare la mossa "Weekend con il morto" nelle profondità del dungeon, capire come estrarre la ghiandola del fuoco dal corpo di un drago o diventare potenti necromanti, il Vecchio Carne...

2024-03-18

Eccovi il mio secondo contributo per il Vecchio carnevale blogghereccio del mese di marzo, a tema Fate & Streghe: due background per Cairn, con un po' di roba in più stile second edition. Per quanto le parole strega e fata in Italiano siano di genere femminile,  tali personaggi possono essere di qualsiasi genere. Basti pensare al Witch King of Angmar di tolkieniana memoria o all'antica parola francese "fé" per indicare il maschile di fée, cioè "fata" esistente in tempi più recenti anche nella forma "homme fée" (uomo-fata). Falsa Fata Alcune streghe maligne e altri incantatori legati alle tenebre a volte hanno una crisi di coscienza, o semplicemente si stufano di essere odiati e temuti ovunque vadano. Tali personaggi si recano presso il Dominio di una Signora Arcifatata della Corte Cont…

2024-03-17

Lore 24: Witchlight - settimana 3
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4: Chi è l'incantatrice o incantatore più potente di queste parti? Esclusi i re e le regine delle Corti Stagionali, sicuramente Zybilna, la signora arcifatata di Prismeer. Zybilna, fata madrina e protettrice dei bambini e di chi soffre a causa delle maledizioni, possiede formidabili poteri magici, che ad esempio le consentono di esaudire dei desideri, trasformare e trasformarsi. C'è chi dice che in origine fosse una grande incantatrice mortale, e che sia tutt'ora in possesso di capacità di natura tenebrosa che mal si accordano con la sua attuale posizione.  Spunto di avventura: alcune Lamie si aggirano per Prismeer o addirittura nei pressi del Castello del Desiderio Recondito. Cosa vorranno? 5: Chi è la (o il) combattente più forte di queste parti?  Esclusi i Sovrani e le Sovrane delle Cor…

2024-03-13

Continua la campagna di Mothership! La sessione precedente sta qui, mentre qui c'è l'inizio della campagna. L'elenco completo di tutte le sessioni si trovano su questa pagina. Mothership S09 - Secondo me dovremmo sparargli... Personaggi Presenti: BoB (Androide) Kerry (Teamster) Anny (Marine) Rosa (Marine) PhD (Scienziato) Il gruppo decide di controllare l’ultima porta (il portellone della camera stagna a NO) rimasta prima di cercare dei mezzi di trasporto per raggiungere il localizzatore di Hinton. I due marine di scorta, assieme a Anny e Rosa, si posizionano in formazione di tiro di fronte alla porta prima di aprirla. Anny ha paura (Tiro di Paura: 99 → fallito di brutto, ma Panico evitato) e Kerry apre la porta, mentre l’ultimo marine di scorta rimane in chiusura per chiudere…

2024-03-11

In the North of every Man's Heart
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Talking about RPGs, I was always fond of tiny, simple stories! Short adventures, small worlds, few lines of background. They are my favourites. Why? Well, partly because I am a lazy player and a lazier DM. Give me too many details, too many things to remember or to take into account, a world too wide to stage my stories in, and I feel thin like butter scraped over too much bread. But also because I love filling in the blanks to make the gaming world mine. I love going in depth rather than in width. I am not talking about width in a geographical sense; I like adventures presenting several changes in scenery. Adventures that let you travel from deserts to mountains, from plains to seas, from ancient crypts to forlorn battlefields. But I want them to be nothing more than sceneries; I want the…

2024-03-09

Altro passo verso i minimali: Chrypt
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Buongiorno a tutti, continuiamo la carrellata di giochi minimali con un altro prodotto interessante: Chrypt. il gioco è scritto da Fedmar che ha creato un gioco prendendo come esempio Cairn e Hack and Slash. le influenze non sono velate, anzi vengono espresse apertamente dall'autore. Il gioco presenta molte tabelle create per generare sia i personaggi e sia la cripta da esplorare, inoltre vengono inseriti alcuni suggerimenti su come gestire le avventure. come sempre vi consiglio di scaricarlo e di supportare l'autore. a presto @threeballs

2024-03-08

Bastardi a Dolmenwood, Sessione XIV
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Le grotte incandescenti, III Pg presenti: Uga, Rama, Grouch, Nigel Indice delle Sessioni  Frisk, 12 di Iggwyld - Sesto mese dell’anno 1532 - Primavera calante Nella tarda mattinata i bastardi proseguono l'esplorazione delle grotte. Illuminando l'ingresso di quello che sembra essere un antico tempio scoprono 5 porte in pietra sui lati del corridoio. Sulle porte ci sono delle targhe d'ottone con scritto: “Signore della Melma”, “Signore della Dissoluzione”, “Signore della Fanghiglia”, "Sig... del... Gel...”. Una delle porte è senza targa. Esplorano la stanza del Signore della melma e la trovano piena di gelatina trasparente. Scavando con attenzione riescono a recuperare alcuni oggetti, tra cui un cofanetto che contiene una pergamena di Charme su melme e fanghiglie. Mentre sono impegnati…

2024-03-07

Lore 24: Witchlight - settimana 2
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Arthur Rackham Inizierò a rispondere alle 20 domande per riassumere un'ambientazione e per fornire a chi gioca un breve documento con le notizie essenziali. Le risposte si riferiranno specificamente al Dominio di Prismeer laddove non indicato diversamente. 1 - Cosa devo sapere riguardo alla religione del mio chierico? Siccome molte avventuriere e molti avventurieri arrivano nella Selva Fatata e nel Dominio di Prismeer da diversi mondi, di solito conservano i loro patroni divini di origine, però nella Selva Fatata esistono le Regine e i re delle Corti Stagionali,  quattro esseri molto potenti che alcuni adorano come divinità. Le Regine e i Re delle Stagioni sono ciò che gli Arcifatati rappresentano per i mortali e le fate comuni, esseri che non solo hanno autorità sul loro Dominio, ma in…

2024-03-06

Bastardi a Dolmenwood, Sessione XIII
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Le grotte incandescenti, II Pg presenti: Uga, Marius, Rama, Gisello, Grouch, Nigel, Pavar Indice delle Sessioni  Moot, 11 di Iggwyld - Sesto mese dell’anno 1532 - Primavera calante Fa molto freddo, il cielo è sereno e tira un vento leggero. È sera, i bastardi si accampano e Rama che è di guardia nota uno spettro blu pallido e ben vestito aggirarsi nel bosco. Passa oltre e non nota i Pg. Frisk, 12 di Iggwyld - Sesto mese dell’anno 1532 - Primavera calante Nubi sparse e clima temperato. I bastardi attraversano la foresta e arrivano al Lago Nebbioso. Sulla riva del lago notano un uomo intento a cucinare una strana fanghiglia in un pentolone. Dalle grotte poco distanti giungono delle voci: sono dei turisti di città venuti a visitare le grotte. L'uomo che cucina sulla riva li scaccia via i…

2024-03-05

C'è chi pensa che siano i ratti o gli scarafaggi i peggiori parassiti di tutte le sfere, altri invece puntano il dito contro i gremlin o addirittura i goblin. Tu sai bene che si sbagliano: i peggiori parassiti sono le fate. Belle, certo, graziose, pure, ma un buon disinfestatore sa bene che non bisogna mai fidarsi delle apparenze. E, soprattutto, che qualsiasi mezzo è giustificato per rimuovere dalla faccia di tutte le sfere queste disgustose creature. Averi Guanti, cuffia e giubbetto di pelle spessa (Armatura Leggera) Spruzzino con veleno paralizzante Occhialoni protettivi Tappi per le orecchie Esca per Fate Martello Abilità 4 Disinfestazione 2 Veleni 2 Consapevolezza 2 Seguire Tracce 1 Trappole ◮▼◭ Fata Per quanto la gente sia convinta che a graziosità e bellezza corrispondan…

Ti hanno ingiustamente accusato di essere una strega. Ti hanno torturata, legata, messa su una pira e, tra le urla di odio, scherno e paura, hanno acceso le fascine con un fuoco crudele. Ma quando le fiamme hanno iniziato a solleticarti le piante dei piedi, a incenerirti le vesti e a divorarti i capelli, la tua pelle è rimasta intatta e morbida come quando sei nata e i tuoi polmoni si sono riempiti di risa. E quando le risa hanno abbandonato la tua bocca, hai urlato contro di loro il loro stesso odio e scherno, e sui tuoi occhi ardenti si è riflesso il terrore verso quello che loro stessi hanno creato. Zhang Zhenyu, “Untitled.”, 1929 Trovi qui l'immagine ad alta risoluzione. Averi Corda annerita Fascina di legna Bibbia Ferro incandescente Tenaglie Le ceneri delle tue vesti in un sacchetto Abilità 3 Erboristeria 2 Cucinare 1 Guarigione 1 Incantesimo - Brace  (2) 1 Incantesimo - Dardo Infuocato (1) 1 Incantesimo - Determinazione Ardente (1) 1 Incantesimo - Estinguere (1) 1 Incantesimo - Paura (1) 1 Incantesimo - Paura di Massa (2 per vittima) 1 Seconda Vista Speciale Sei immune al fuoco, i tuoi averi no. Quando vieni colpita o avvolta dalle fiamme Sfida la Sorte per non piegarti in due dalle risate per la durata del contatto con esse. Incantesimo Paura di Massa Come l'incantesimo Paura, ma puoi utilizzarlo su più vittime contemporaneamente. ▲▼▲▼▲ Questo è il mio contributo per il Vecchio Carnevale Blogghereccio di Marzo 2024, a tema Fate & Streghe. Come non sapete cosa è il Carnevale? Ma cliccate subito sul link per capire di che si tratta e poi correte a scrivere anche voi un contributo per la community italiana di giochi di ruolo!

2024-03-04

Ecco il mio primo contributo per il mese di marzo del Vecchio Carnevale Blogghereccio, un castello con fate e streghe da esplorare e razziare ben bene. Visto che il tema si collega splendidamente con Witchlight, diamo per scontato che il castello sorga da qualche parte nella Selva Fatata, però voi ovviamente siete liberi di utilizzarlo come vi pare! L'idea mi è stata ispirata da Tasha e Elena, le due figlie adottive di Baba Yaga, che ai miei occhi incarnano il concetto di Strega e Fata fantasy. Tasha alias Iggwilv è nota per la sua passione per gli scacchi e questo sarà un tema ricorrente nel maniero.  In un castello fatto di cristallo azzurro, situato nella Selva fatata è nascosta una copia particolare del Demonicus, il grimorio della strega Tasha, che contiene incantesimi e informazion…

Gli Specchi - Raccolta di Febbraio
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Febbraio è finito e siamo tutti riusciti ad uscire dallo specchio. Forse. Vi eviteremo il pericoloso viaggio con questa raccolta di bizzarrie riflettenti e miraggi speculari che vi permetteranno di p...

2024-03-03

Hack n Slash: una bella sorpresa!
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Buongiorno a tutti, per puro caso mi sono imbattuto in un progetto collegato ai giochi minimali: Hack n Slash Questa volta il gioco è stato tradotto da Davide Bellami e mi ha colpito molto, siccome sto scrivendo un regolamento molto simile nelle meccaniche. Vi consiglio di leggerlo e provarlo se amate i regolamenti minimali, un ottimo esempio di questo stile di gioco. Inoltre troverete anche: The Crypt of the Greythorne.....purtroppo non in Italiano! restate collegati...sto spulciando altro materiale simile! @threeballs

Con marzo si cambia setting! Da Dala-Zala passiamo a Witchlight, che come ho già spiegato qui, sarà un'ambientazione basata sulla Selva Fatata (The Feywild) e sul Witchlight Carnival, il circo e fiera di divertimenti che vaga tra i mondi, presentato in The Wild Beyond the Witchlight, modulo che mi è piaciuto molto e ho deciso di espandere per future avventure. Ci saranno tanti esseri fatati, streghe, Baba Yaga, i  complessi rapporti tra le Signore e i Signori Arcifatati, boschi, foreste, incredibili paesaggi naturali, funghi multicolori, scherzi maligni, tè e pasticcini, ma anche la natura mutevole della Selva e dei suoi abitanti, che da fiabesca e leggera, può farsi di colpo decisamente inquietante e ben poco benevola.  Le avventure si dovrebbero svolgere in gran parte nella Selva Fatata,…

2024-03-01

Marzo - Fate & Streghe
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Giunge Marzo e una strana cantilena pervade i boschi. Fumi corniola e stormi di libellule drago si aggirano per le fronde. Un gatto nero vi osserva dall'alto di un albero, e un fungo ciarlone vi chiam...

Marzo è arrivato, e sarebbe ora di passare a Witchligth, (inizierò Domenica) però ho lasciato indietro alcuni elementi di Dala-Zala che avevo già accennato in precedenza e che dettaglierò un po' di più qui, fornendo i punteggi di alcune creature, delle tabelle di incontri casuali e soprattutto la mappa brutta del territorio, come mia tradizione.  I Bhu-Yak sono grosse e pelosissime persone-Yak, la versione locale del Minotauro, ma senza la capacità di orientarsi nei labirinti. Periodicamente scendono dalle Alte Montagne per razziare.  9 PF, 15 FOR, 9 VOL, mazza chiodata (D10) o giavellotto (D8) o carica (D12, se ha spazio) Immune al freddo. I Naga dell'Acqua: i grandi serpenti elementali dell'Acqua, possono essere terrificanti nemici o potenti alleati, anche se raramente escono da laghi …

2024-02-29

Mothership S08 - Gli Alloggi
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Continua la campagna di Mothership. La sessione precedente sta qui, mentre qui c'è l'inizio della campagna. L'elenco completo di tutte le sessioni si trovano su questa pagina. Mothership S08 - Gli Alloggi Personaggi Presenti: BoB (Androide) Kerry (Teamster) Anny (Marine) Rosa (Marine) PhD (Scienziato) Kerry (Teamster) John "PhD" Wang inizia a dare un’occhiata ai filamenti, che gli ricordano ragnatele, e sembrano essere state lanciate di proposito sul medpod e sulla biostampante (l’altro macchinario che non era stato riconosciuto al principio). BoB controlla di nuovo lo scanner, le forme di vita sono ancora ferme al loro posto. In fondo al laboratorio c’è un’altra botola come quella della cella frigorifera, che va giù e verso sud, potrebbe incontrarsi con l’altra. Il gruppo de…

2024-02-28

Vattene via, sto cercando di morire! Perché? Perché sono stanco del mondo. E il mondo, evidentemente, è stanco di me. - Le avventure del barone di Münchausen “Una storiella popolare nella città-mercato di Prigwort narra la storia del wyrm Chasobrithe che terrorizzò la città per molti anni, fino allo scontro con Sir Windlass, un cavaliere errante giunto in difesa dei suoi abitanti. Dopo una lunga notte di battaglia nella piazza principale della città, i primi raggi dell'alba sui tetti delle case abbagliarono il mostro, permettendo al cavaliere di portare a segno un colpo potente al collo della bestia, che ne recise quasi di netto la testa. Il wyrm, con le sue ultime forze, riuscì a fuggire nella foresta e Sir Windlass partì all’inseguimento. Né il wyrm né il cavaliere furono più avvisati a Prigwort e questo fece ovviamente pensare ad un lieto fine”. La muffa la capra il verme è un'avventura per Pg di basso livello (orientativamente di livello 1-2), ambientata nella foresta di Dolmenwood, l’ambientazione fiabesca e weird pubblicata da Necrotic Gnome. L’avventura permette di esplorare la tana dimenticata di Chasobrithe, un antico wyrm, apparentemente in letargo da moltissimi anni.  In particolare, arricchisce ed espande il capitolo “The Wyrm Cave” (hex 1107 - Dolmenwood Campaign Book, pag. 314), ma puoi ambientare questa avventura in qualsiasi setting desideri, anche quello della tua campagna casalinga: posiziona la tana nei pressi di un villaggio o di una piccola cittadina, all’interno di una grande foresta misteriosa. L'avventura è scaricabile in versione provvisoria cliccando sul link. Seguirà una versione definitiva, con una mappa decente e l'impaginazione dal sempre ottimo CrawlingChaox (che ha anche aperto da poco il suo nuovo blog fiammante, andate a seguirlo: Dungeon Keys). [L'avventura è un contributo legato al tema “gli specchi” per il Vecchio Carnevale Blogghereccio di questo mese].

2024-02-27

Ritorna il Vecchio Carnevale Blogghereccio (se non sapete cosa sia andate a leggere il link precedente) e ospiterò il prossimo mese di marzo, con tema Fate & Streghe.  Cosa sono fate e streghe se non le due facce di una stessa medaglia? Creature  magiche e potenti, a volte bellissime, a volte orrende,  che spesso spaventano o attraggono irresistibilmente?  Sbagliereste a pensare che tutte le streghe siano anziane che volano sulle scope: come potrebbero essere una strega contemporanea o una post apocalittica? E le fate? In Italiano la parola "fata"  suscita subito l'idea di una creatura magica, bella e gentile, però può anche essere usata per indicare collettivamente tutti gli esseri fatati come folletti e gnomi, quelli che in Inglese sono chiamati faeries e nel folklore (sono ben…

2024-02-26

Ho terminato da poco di giocare questa campagna per D&D 5e da master e devo dire che è stata una piacevole sorpresa. Lo dico da persona che non apprezza molto l'attuale editore del gioco e che non annovera D&D 5e tra i suoi GDR preferiti, pur non disprezzandolo. Intendiamoci, il modulo ha i suoi difetti (ad esempio suggerisce di far visitare al gruppo diversi luoghi in un ordine preciso, fatto che ho ignorato senza problemi, facendo il contrario)  ma ha anche molti pregi, rari in un'avventura di D&D post B/X.  Attenzione, seguono possibili spoiler, non proseguite a leggere se volete giocare questa campagna come Pg Le situazioni sono molto aperte e possono essere risolte quasi sempre in vari modi,  premiando così la creatività di chi gioca più che la system mastery. Gli autori hanno dichiar…

2024-02-25

Specie & Resurrezione
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Durante la mia campagna casalinga a Dolmenwood, uno dei Pg è morto nel tentativo di incendiare una melma nera particolarmente resistente. In questa occasione, un altro Pg ha deciso di lanciare l’incantesimo Trasmigrazione, contenuto in Wonder & Wickedness di Paolo Greco, per cercare di riportarla in vita. Questo il testo dell’incantesimo originale (tradotto approssimativamente): “Tramite questo incantesimo, lo stregone può raccogliere in dei vasi canopi gli organi di una persona appena morta. Avendo a disposizione i vasi e tutto l’armamentario necessario, può poi eseguire un rituale che dura tre giorni e tre notti e gli permette di materializzare un nuovo corpo attorno all'anima contenuta nel cervello e nelle viscere del deceduto. Il nuovo corpo deve essere determinato in modo casuale. Le …

Demesne and Dominations
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Buonasera a tutti, il supplemento che vi presenterò tratta un argomento caro alla vecchia scuola: la gestione dei domini. Questa tipologia di manuale risulta essere molto rara, siccome viene utilizzata per un particolare stile di gioco correlato alle prime edizioni di dnd. Da parte mia ho sempre trovato la gestione dei domini affascinante e collegata alla natura stessa dei giochi di ruolo; nati proprio dai giochi di simulazione. Il manuale in questione (Demesnes & Domination) permette di gestire il vostro dominio, della vostra fortezza, il vostro esercito e l'aggiornamento delle vostre avventure correlandole a questa esperienza di gioco. tutto perfetto? no certo. Il manuale risulta molto confusionario, siccome la parte finale propone molte opzioni interessanti ma non collegate alla tipologia di manuale. Troverete nuove armi, nuove opzioni per le classi, alchimia, generatori di patroni e santi, nuove classi......  Troppa roba insieme! Tuttavia mi sento di promuovere questo lavoro, siccome fornisce molti spunti interessanti; recuperatelo se gratis. alla prossima  @threeballs

I Signori del Caos ritornano
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In questi giorni giunge a conclusione la campagna di Kickstarter per la nuova edizione de "I Signori del Caos" uno dei primi giochi di ruolo italiano se non il primo. La campagna per la precisione termina il 29 febbraio alle 23:59 ora italiana (CET) ed è già pienamente finanziata. Se state leggendo questo post vi posso solo dire NON PERDETE l'occasione di contribuire al ritorno de "I Signori del Caos"! Qui trovate il link alla campagna: https://www.kickstarter.com/projects/crimsonstudies/i-signori-del-caos-la-quarta-era Molti complimenti vanno agli autori per il rispetto estremo con cui hanno curato questa nuova edizione, un'attenzione ai dettagli del sistema di gioco originale ammodernato nel rispetto della tradizione. Un lavoro davvero eccellente. Mentre le meccaniche rimangono mo…

1: Troka, la Vecchia Strega dei sogni della Giungla, di Korrepani, detto il villaggio delle streghe,  in cui non ci sono maschi ma solo Goblin dalla faccia di pipistrello (perhé? Che fine fanno i bamabini maschi? I Goblin snno i figli delle streghe? Chi sono i padri? Qual è il plurale di Goblin?). Vende statuette di legno e altri materiali che possono procurare sogni specifici a 2 PO l'una. Si mormora che pagando di più sia possibile ottenere delle figurine che causano incubi, da nascondere dove dormono i propri nemici. I suoi libri di incantesimi assumono la forma di feticci, statuette e pupazzi di stoffa e legnetti.   2: Laya La Strega Bianca del Lago di Khara, giovane e bella, di solito molto gentile ma non criticate il suo abbigliamento! Ha inventato l'incantesimo Luce Bianca, che…

2024-02-24

La Marionetta Una classe per Rinascimento 2e Sono una persona vera, io. Te l'assicuro. Ma ora allontana quel fiammifero. Ps iniziali: 1+ Forza Bonus: +1 Destrezza Averi: un manganello di legno, un angelo custode e un difetto di produzione Avanzamento casuale (tira un avanzamento ora e altri due ogni volta che sali di Livello, se il risultato è già uscito in precedenza guadagni nuovamente il numero 1) Miglioria: +1 ad una Statistica a scelta. Il Gatto e la Volpe. Conosci gente pessima ma capace alla quale puoi chiedere aiuto. Con 2-su-6 vieni orribilmente (e prevedibilmente) tradito. Mascherata. Una volta per sessione puoi impiegare un Quarto per modificare il tuo aspetto. Ciò ti permette di cambiare sesso, età e qualsiasi caratteristica corporea, ma non puoi assumere l'aspetto di…

2024-02-21

Le ombre del Castello di Shostim
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Informazioni di Base Pubblicato da Fumble GDR Gratuito in pdf, nessuna edizione fisica Per Fleaux! di Nigredo Press Scritto da Chiara Listo e Giuseppe Vitale Illustrazioni di Giangioff e mappe di Luca Furettodungeon Rilasciato (forse) con licenza CC BY-NC-SA (4.0?) Per 3-4 giocatori di livello 1+ Presentazione e Descrizione Il Castello di Shostim è la residenza del Re del Rethem. Siamo sul finire dell’estate, nel mese di Kelen dell’anno 720. Tutti i personaggi, legati alla Corona da un filo indissolubile, vengono chiamati al Castello dal Conestabile Sir Erych Kasta che, preoccupato, li assolda per una missione pericolosa e fondamentale. Dovranno scoprire perché il castello è invaso da spiriti, capire cosa ha causato questa infestazione e trovare il Cappellano del Re, Malgai di Tergas, …

2024-02-19

Mothership S07 - Interferenze Radio
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Continua la campagna di Mothership. La sessione precedente sta qui, mentre qui c'è l'inizio della campagna. Mothership S07 - Interferenze Radio Personaggi Presenti: Giacomo (BoB), Erik (Anny), Alessio (Rosa), Eleonora (Daigo), Andrea (Gena) BoB controlla il bioscanner che mostra due forme di vita molto probabilmente all’interno della base in direzione NO, decidono quindi di controllare la stanza in direzione E dietro il cucinino, lasciando i marine di scorta sulla porta a fare la guardia, e facendo attenzione a fare meno rumore possibile vista la situazione. Adesso che sono attenti al silenzio, sentono dei colpi ritmici in lontananza provenire circa dalla direzione dove BoB ha rilevato le forme di vita. Rosa rimane con Sonya e i marine, facendosi prestare lo scanner da BoB. Bob …

2024-02-18

Centinaia di anni fa le antiche divinità di Dala-Zala si affrontarono in una guerra che minacciò di squarciare i cieli, le acque e la terra con il fuoco e le folgori divine. I vecchi numi si distrussero l'uno con l'altro in questa lotta titanica e forse ciò fu un bene per le popolazioni della Terra d'Acqua e Pietra, poiché erano gelosi e pretendevano sacrifici di sangue. Alla morte degli dei il mondo si trovò in uno stato di caos in cui il sole alcune mattine sorgeva a Ovest o non sorgeva affatto, spettri e creature mostruose si aggiravano in pieno giorno e accadeva ogni tipo di fatto pericolosa e sgradevole, così un pungo di eroi si imbarcò in una ricerca disperata per trovare gli Inni dell'Ascesa, che racchiudono il potere di trascendere la propria immortalità, a prezzo di rinunciare all…

2024-02-14

Monster Treasure for Cairn! V-W
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There’s a 1in6 chance for each individual in an encountered group to carry a piece of treasure. Unless indicated otherwise, each piece of treasure occupies one slot and is worth 100gp. Relics are invaluable. Roll before the encounter happens, cause some of the treasure may be of use to the NPCs. — Vampire Lair: Skeleton, headless, sitting lifeless against a wall Wooden coffin on the floor, closed by red laces. Contents: Skull: Upon opening the coffin, it will attempt to roll toward the rest of its body. If successful, the skeleton will come to un-life and face the thieves. Dirt Very small ruby (small, 700 gp) 200 gp A vial of blood, labeled "man-bat." Anyone contaminated with it turns into a hybrid being. They become blind but can use echolocation. Their size does not allow th…

2024-02-13

Il Vecchio Carnevale Blogghereccio torna con un tema particolare. gli specchi, ospitato da Dietro lo specch schermo. Ho deciso di produrre alcuni piccoli contenuti per la Lore 24, già che ci sono, anticipando anche le prossime ambientazioni, sempre nel segno di materiale che mi sia utile per improvvisare incontri e elementi vari al tavolo.  Dala-Zala: Il Lago Specchio  A Dala-Zala c'è un monastero in riva a un lago che ospita persone molto particolari: le uniche monache guerriere di questa regione (non esistono nemmeno monaci guerrieri uomini, a dire il vero). Perché sono monache e anche guerriere? Perché viene ammessa al monastero solo chi riesce a uccidere il proprio riflesso in duello, così facendo perde parte delle proprie caratteristiche negative, ma anche delle proprie emozioni, am…

2024-02-12

Mothership S06 - Benvenuti su Samsa VI!
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Continua la campagna di Mothership. La sessione precedente sta qui, mentre qui c'è l'inizio della campagna. Dopo la fine dell'avventura The Haunting of Ypsilon 14 durante la sessione scorsa, si sono unite altre due persone al gruppo, Andrea e Eleonora, portando i giocatori a sette persone (che però è difficile giocheranno spesso tutti assieme, ma essendo questa una campagna OSR non è un problema sia in uno che nell'altro caso). Siccome non ho il tempo di organizzare né gestire una campagna sandbox come si deve (sebbene il Manuale del Custode di Mothership è oro colato nell'aiutare a farla: non lasciatevelo scappare quando verrà pubblicato!) abbiamo deciso semplicemente che farò giocare loro un'altra avventura. Ammetto che avrei voluto usare A Pound of Flesh (il miglior modulo OSR che …

Un breve aggiornamento sull'andamento del Calderone del Troll e su quello che bolle in pentola. In occasione dell'ultimo compleanno del blog avevo fatto un riepilogo sulle rubriche attive, ma sono passati quasi 4 mesi e non ho portato avanti nessuna di esse. Pokémon Dungeon Crawler è ferma e la nuova rubrica su .dungeon non è andata oltre il post di presentazione. Penso che la situazione non cambierà, l'interesse per entrambi i giochi (specialmente per .dungeon) è scemato. Sono abbastanza sicuro di scrivere qualcosina a tema Pokémon, ma con ritmi moooooooolto lenti. É andata così. Non ho nessuna rubrica in mente, immagino che nel corso dell'anno dal calderone ne usciranno spontaneamente una o due. Continuo a scrivere a manetta per Rinascimento 2e (spero di far partire presto una bella ca…

Un breve aggiornamento sull'andamento del Calderone del Troll e su quello che bolle in pentola. In occasione dell'ultimo compleanno del blog avevo fatto un riepilogo sulle rubriche attive, ma sono passati quasi 4 mesi e non ho portato avanti nessuna di esse. Pokémon Dungeon Crawler è ferma e la nuova rubrica su .dungeon non è andata oltre il post di presentazione. Penso che la situazione non cambierà, l'interesse per entrambi i giochi (specialmente per .dungeon) è scemato. Sono abbastanza sicuro di scrivere qualcosina a tema Pokémon, ma con ritmi moooooooolto lenti. É andata così. Non ho nessuna rubrica in mente, immagino che nel corso dell'anno dal calderone ne usciranno spontaneamente una o due. Continuo a scrivere a manetta per Rinascimento 2e (spero di far partire presto una bella ca…

2024-02-11

Vette famose: 1 La Coda della Sirena,  chiamata così da un'antica sacerdotessa di Balani,  la dea dell'acqua,  che si recò in pellegrinaggio al lontanissimo Oceano Meridionale. Chi prega per la pioggia o per essere protetto dalle inondazioni ascende il più vicino possibile alla sua vetta. 2 La Madre dei Serpenti: montagna che presenta una sella allungata,  traforata di caverne in cui nidificano draghi e affini. In una valle ai piedi del massiccio c'è anche un lago abitato dalle Grandi Naga. 3 Il Pilastro è il monte di pietra scura sacro al Sovrano Morte, la divinità androgina che presiede a morte e rinascita, nemico dei morti viventi che non si avvicinano a questa zona per nessun motivo. Infatti sulle sue pendici abitano alcuni eremiti che in passato si sono stabiliti lí per sfuggire a…

2024-02-09

Il Flagellante Una classe per Rinascimento 2e Cosa mangi?! Cosa bevi?! Cosa ridi?! Ricordati che devi morire! Nomi da Flagellante: Iellone, Sciagura, Mortolo, Tombola, Sferzone, Dolorata  Ps iniziali: 4 + Forza Bonus: +1 Classe Armatura (non puoi indossare armature superiori al Cuoio) Averi: un flagello insanguinato, un versetto dell'Apocalisse e un presagio ricorrente Avanzamento casuale (tira un avanzamento ora e altri due ogni volta che sali di Livello, se il risultato è già uscito in precedenza guadagni nuovamente il numero 1) Miglioria: +1 ad una Statistica a scelta. Memento Mori. Una volta per sessione puoi azzerare la CA di una creatura. Tutte le strade portano a Morte. Quando ti trovi in un luogo di morte (un campo di battaglia, una catacomba labirintica, le galere dell'…

2024-02-08

Con questo articolo cominciamo una carrellata dei giochi OSR italiani o in italiano che siano riconducibili alle regole di Dungeons & Dragons (i cosidetti cloni, retro-cloni e neo-cloni).  La priorità sarà per i giochi completi e gratuiti ma verranno successivamente trattati anche i giochi commerciali. Cominciamo con un gioco eccezionale per completezza, cura, compatibilità ed innovazione. Vendicatori & Viverne Un gioco che vi offrirà infinite ore di gioco e avventura nella migliore tradizione del gioco originale. Tre manuali completi, il Manuale del Giocatore, la Guida del Maestro delle Viverne e il Bestiario (o Manuale dei Mostri) forniscono un gioco completo e longevo. Il mio consiglio è di saltare subito alla fine di questa presentazione, scaricare i manuali e leggerli direttamente. S…

Mothership S05 - Morire, Dormire
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Continua la campagna di Mothership. La sessione precedente sta qui, mentre qui c'è l'inizio della campagna. Mothership S05 - Morire, Dormire Personaggi Presenti: BoB (Androide), Kerry (Teamster), Komin (Teamster), Rosa D'Amelia (Marine), John (Scienziato) Rosa chiede alla IA della nave se riesce a rilevare sull’asteroide delle forme di vita (tiro sulla caratteristica System della nave con svantaggio: fallita → +1 stress a tutti) con esito negativo, ma non è dato sapere se ci sono interferenze o se la creatura aliena possa non essere rilevata come forma di vita. Komin nel frattempo sta ancora piangendo, soffre un fortissimo disagio e vorrebbe stare all’asciutto, anche se gli sprinkler hanno smesso di funzionare. Tutti vogliono sopravvivere e vorrebbero partire subito, mentre Ko…

2024-02-07

L'Allevatore di Vermi Una classe per Rinascimento 2e Tu dai loro tutto e una volta cresciuti se ne vanno senza ringraziamenti. É un mestiere duro, ma non si può resistere a quegli occhietti iniettati di sangue. Nomi da Allevatore di Vermi: Berolfo, Agritto, Noreste, Eragone, Ramira, Ungara, Scottata Ps iniziali: 3 + Forza Bonus: +1 Ps Averi: un campanaccio per vermi (utilizzabile come un'arma piccola), un cucciolo preferito e una schola vermitoria Avanzamento casuale (tira un avanzamento ora e altri due ogni volta che sali di Livello, se il risultato è già uscito in precedenza guadagni nuovamente il numero 1) Miglioria: +1 ad una Statistica a scelta. Attenti al lupo. Puoi usare le tue conoscenze in fatto di bestie e mostri per impressionare qualcuno e convincerlo a fare a modo tuo. …

2024-02-06

Ecco il mio contributo per il Vecchio Carnevale Blogghereccio di Febbraio a tema...GLI SPECCHI! Ospitato da Dietro lo Schermo.  Se non sapete cosa sia il Vecchio Carnevale Blogghereccio potete trovare qui il bando. Per l'occasione ecco un po' di classi, reliquie e mostri per le vostre avventure a Cairn, tutti rigorosamente a tema. Visto che Yochai Gal sta lavorando alla seconda edizione del gioco ho pensato da ora in poi di creare dei veri e propri background al posto dei Pacchetti d'Avventura (ma per ogni background c'è anche il Pacchetto d'Avventura in stile Cairn prima edizione). Una Signora degli Specchi Pacchetti d'Avventura / Background Signore degli Specchi (PdA) Mantello di Mercurio Liquido (1 Arm) Maschera a specchio (contiene l'incantesimo Camuffamento, utilizzabile una volta…

2024-02-05

Lore 24: cambiamento di paradigma
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Ispirato dall'ottimo Gregorio di Il Calderone del Troll, ho deciso di cambiare paradigma alla mia sfida Lore 24. I motivi sono più o meno li stessi che cita Greg, soprattutto voglio scongiurare la noia e aumentare la varietà, in modo da poter intavolare scenari diversi.  Per cui ho deciso che febbraio sarà l'ultimo mese in cui scriverò di Dala-Zala e da marzo passerò a altre ambientazioni, (credo che manterrò Cairn come regolamento di riferimento) una per stagione: Primavera : Witchlight (marzo, aprile, maggio) Tratta dalla campagna di D&D The Wild beyond the Witchlight, che sto terminando di giocare come DM, sarà un'ambientazione basata sulla Selva Fatata (The Feywild) e sul Witchlight Carnival, il circo e fiera di divertimenti che vaga tra i mondi, presentato nel modulo. Ci saranno tanti…

2024-02-04

Il Sansone Una classe per Rinascimento 2e Non è colpa mia se sono il più grande e il più forte! Quanto vi devo per il carro sfondato? Nomi da Sansone: Sansone, Andrè, Aiace, Morgante, Ruggero, Alcione, Barbara, Trincia, Budicca. Ps iniziali: 6 + Forza Bonus: +1 Danno Averi: una mazza a due mani (a te ne basta una), un retaggio ingombrante e un punto debole segreto Avanzamento casuale (tira un avanzamento ora e altri due ogni volta che sali di Livello, se il risultato è già uscito in precedenza guadagni nuovamente il numero 1) Miglioria: +1 ad una Statistica a scelta. Macchina d'assedio: raddoppi i danni dei tuoi attacchi quando colpisci qualcosa di inanimato (oggetti, edifici, veicoli). Muscoli d'acciaio: +2 CA quando sei a torso nudo. Vi presento Norberto: hai fatto amicizia con …

1 Le navi volanti:  È stato scoperto un gas più leggero dell'aria derivato dall'acqua di certi laghetti, con cui vengono gonfiati i grandi palloni aerostatici che tengono in aria le navi.  Il movimento orizzontale viene assicurato da eliche in legno mosse da motori alimentati a alcool di riso. Questi mezzi sono molto pratici per muoversi nell'aspro territorio di Dala-Zala, caratterizzato da montagne, laghi, fiumi, valli molto strette e paludi, in cui mancano le strade.  Ci sono pirati dell'aria e mercanti dell'aria, che usano le navi volanti per commerciare e depredare, (a volte lo stesso equipaggio svolge entrambe le attività) provenienti persino da reami lontani. Spunto: una nave è dovuta atterrare a causa di un'avaria del motore e mostri o banditi vogliono depredarla. Se il capitano s…

2024-02-02

Metropoli - Raccolta di Gennaio
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Ecco la raccolta del mese di Gennaio, pronti a perdervi in metropoli misteriose? Io ne sono uscito per miracolo. Siete fortunati che sia riuscito a tracciare una mappa, eccola qui: METROPOLI Date un o...

Gennaio è finito e non vedo l'ora di presentare i contributi per il Vecchio Carnevale Blogghereccio a tema  METROPOLI Luca Negri partorisce un Grande Essere fantastico gioco dalle atmosfere bloodborniane che mescola le meccaniche dei Powered by the Apocalypse al DJ-System di Helios Pu: Beast City Coagulation. Ho in programma di giocarlo nelle prossime settimane! Il Castello Chimerico ha contribuito in ben due modi con il suo post: fornendo altre utili risorse per giocare avventure urbane e proponendo patroni e creditori con i quali popolare Sharn, la città delle torri di Eberron. Il Blog Bellicoso ci fa visitare la metropoli di Eshunna alla foce del fiume Phula. Il tentativo di creare una città stratificata funziona e ci sono parecchi elementi interessanti come le fazioni e i luoghi di interesse. Dietro lo Schermo propone una meta decisamente meno invitante, la metropoli in rovina nota come L'Urbe. Il post è un'ottima guida sul come creare uno scenario citycrawl con fazioni dinamiche. Nerdcoledì ci passa una lente di ingrandimento per osservare la città in miniatura di Sila Bleskova, all'alba della sua era elettrica. Tra intrighi e quartieri infestati da mostri i giocatori non dovrebbero annoiarsi. E molto bella l'idea di allegare le bacheche Pinterest al fondo del post! Quanto a me, Il Calderone del Troll, sono felice di aver ospitato per la seconda volta il Vecchio Carnevale Blogghereccio (ho già in mente un tema per la prossima volta, ma dovrò pazientare!🐛). Ho dedicato alle metropoli uno dei post della Lore24. Ricordate che il Vecchio Carnevale Blogghereccio è sempre lì che vi aspetta, e quale occasione migliore per unirsi al carrozzone se non quella di contribuire al tema del mese di Febbraio, ospitato da Dietro lo Schermo?

2024-01-31

Lore24 #EREMOS
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Un post per raccogliere i vari aggiornamenti dedicati ad Eremos, l'ambientazione della mia Lore24 di Gennaio. In aggiunta una mappa con tutti i luoghi presenti nei vari frammenti di lore. #EREMOS 1.1 Introduzione, La Caduta degli Dei, Fucili a Scheggia, Diavoli del Fumo, Fian delle Dolcidune, Morfosi, Lo Scorpione del Savio Catalan, Sanguefreddo di Eremos #EREMOS 1.2 Spettri della Capitale, Il Mostro dei Vicoli, Quattro Incontri a Kolimeth, Alanera di Kaarth, La Fortezza Volante di Kirimod, La Guerra Eterna di Gehenna, Viaggiare #EREMOS 1.3 Zoot, Grandizanne e il Culto del Sole Invitto, Tomba del Fiume, La Campana Solitaria, La Spira, Il Minareto di Ultar, Il Dungeon dell'Albero Nero #EREMOS 1.4 Biolinfa, Signore della Guerra Korn, La Triarchia, Il Pozzo è Libero?, La Perduta Zendhym, Quarzi Eterici, Sangre Blupelle, La Ribellione, Il Sindacato, La Torre Astronomata 1 Esagono = 100 Km (un giorno di viaggio a piedi)

EREMOS Lore24.4
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L'ultimo post dedicato all'ambientazione di Eremos. Per il momento sto riuscendo nell'impresa di proseguire la Lore24 senza intoppi e il mese di Febbraio sarà dedicato alla grande foresta di Glengaroff, un'ambientazione scritta con in mente Cairn di Yochai Gal. Ma per ora torniamo nelle desolazioni desertiche... #1.22 Biolinfa Data la scarsità di nuclei ad alta energia, che compromette la sopravvivenza di molti artefatti tecnologici dell'età imperiale, i Savi di Tol Mara hanno cercato per lungo tempo una fonte energetica sostitutiva, trovandola alla fine nella materia organica vivente. Concentrando in grandi vasche le creature oceaniche invisibili ad occhio nudo e le alghe sono riusciti a produrre una sostanza dall'alto potenziale, chiamata biolinfa. L'aiuto dell'Arcanum, che ha propost…

2024-01-29

Febbraio - Gli Specchi
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Dopo le Metropoli è giunto il tempo di perdersi in qualcosa di più strano e improbabile...uno specchio. Se avete intravisto strani mondi oltre quel sottile strato di vetro o se state studiando nei m...